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Minecraft-Farbcodes: Hex-Farben und Farbverläufe für deinen Server

Seit Version 1.16 kann Minecraft Java jede beliebige Farbe darstellen – nicht mehr nur die 16 klassischen. Für Ränge, MOTD, Scoreboards und Hologramme sind Farbverläufe deshalb Standard geworden. Welches Format dein Server braucht und wie du es erzeugst, steht hier.

Text eingeben, Farben wählen, Format Minecraft öffnen und den Code als MiniMessage, &#RRGGBB oder §x kopieren.

Minecraft-Verlauf erstellen

Die Kurzfassung

  1. Im Farbtext Studio den Text eingeben, z. B. deinen Rang oder Servernamen.
  2. Zwei bis drei Farben wählen, Modus Verlauf. Hintergrund auf Dunkel stellen – so sieht es im Chat aus.
  3. Unter „Als Code“ Minecraft wählen und das Format deines Plugins: MiniMessage, &#RRGGBB oder §x.
  4. Code kopieren und in die Config oder den Befehl einfügen.

Die 16 klassischen Farbcodes

Vor 1.16 gab es nur 16 feste Farben, angesprochen mit dem Paragraphenzeichen § und einer Ziffer oder einem Buchstaben. Viele Plugins erlauben statt § das leichter tippbare &. Diese Codes funktionieren bis heute – auch in der Bedrock Edition.

CodeFarbeCodeFormat
&0 – &7Schwarz, Dunkelblau, Dunkelgrün, Türkis, Dunkelrot, Lila, Gold, Grau&lFett
&8 – &fDunkelgrau, Blau, Grün, Aqua, Rot, Pink, Gelb, Weiß&oKursiv
&n / &mUnterstrichen / Durchgestrichen
&k / &rVerschleiert / Zurücksetzen

Wichtig: Ein Farbcode setzt Fett und Kursiv zurück. Formatcodes müssen deshalb nach der Farbe stehen – bei Verläufen also nach jeder einzelnen Farbe. Das Farbtext Studio erledigt das automatisch, wenn du „Fett“ oder „Kursiv“ einschaltest.

Hex-Farben: welches Format wofür

Seit Java Edition 1.16 versteht Minecraft Farben im Hex-Format wie #ff5555. Wie diese Farben in Text geschrieben werden, legt nicht Minecraft fest, sondern dein Server-Plugin. Drei Schreibweisen haben sich durchgesetzt:

FormatBeispielTypisch für
MiniMessage<#ff5555>H<#ff9955>iPaper, Velocity und moderne Plugins wie LuckPerms-Chat-Formatter, TAB, DeluxeMenus, MiniMOTD
&#RRGGBB&#ff5555H&#ff9955iEssentialsX, CMI und viele Spigot-Plugins
§x§x§f§f§5§5§5§5HPlugins und Configs, die nur §-Codes im Bukkit-/Spigot-Format verstehen

Tipp für MiniMessage: Es gibt dort auch den Tag <gradient:#ff5555:#5555ff>Text</gradient>, der den Verlauf selbst berechnet und viel kürzer ist. Der Code aus dem Farbtext Studio färbt dagegen jeden Buchstaben einzeln – das funktioniert auch dort, wo ein Plugin den Gradient-Tag nicht unterstützt, und erlaubt beliebig viele Farben und Modi wie Wörter oder Zufall.

Unsicher, welches Format dein Plugin will? Ein Blick in die Doku oder Beispiel-Config hilft: Steht dort <red> oder <#...>, ist es MiniMessage. Steht &c, probiere zuerst &#RRGGBB.

Rang, Servername oder MOTD als Verlauf: Farben wählen, Minecraft-Format einstellen, kopieren.

Verlauf erstellen Schritt für Schritt

  1. Text eingeben. Im Farbtext Studio nur den sichtbaren Text eintippen, z. B. [Admin] – ohne Farbcodes.
  2. Farben wählen. Vorlage anklicken oder eigene Farben setzen. Für Ränge wirken zwei bis drei Farben am saubersten.
  3. Leerzeichen überspringen. Ist standardmäßig an und spart Codes, weil Leerzeichen keine Farbe brauchen.
  4. Vorschau auf Dunkel. Der Minecraft-Chat ist dunkel. Hintergrund in der Vorschau auf Dunkel stellen und auf den Kontrast-Check achten.
  5. Format wählen. „Als Code“ › Minecraft › passendes Format.
  6. Einfügen. Code kopieren und in die Plugin-Config einfügen. In YAML-Dateien den Wert in Anführungszeichen setzen, z. B. prefix: "&#ff5555[Admin]".

Achtung Zeichenlimit

Jeder Buchstabe eines Verlaufs braucht einen eigenen Farbcode: bei &#RRGGBB 8 Zeichen, bei MiniMessage 9, bei §x sogar 14. Die Chat-Eingabe in Minecraft ist auf 256 Zeichen begrenzt – ein Verlauf über 25 Buchstaben passt dort also schon nicht mehr in einen Befehl.

Das Farbtext Studio zeigt unter dem Code an, wie viele Zeichen er hat.

Wenn die Farben nicht ankommen

SymptomUrsache und Lösung
Codes erscheinen als Text, z. B. &#ff5555Das Plugin kennt dieses Format nicht. Anderes Format probieren (MiniMessage ↔ &#RRGGBB).
Nur die 16 alten Farben erscheinenServer oder Client ist älter als 1.16, oder ein Plugin rundet auf die nächste klassische Farbe.
Bedrock-Spieler sehen es andersDie Bedrock Edition kennt keine Hex-Farben. Über Geyser werden sie auf die nächste klassische Farbe abgebildet.
Fett/Kursiv nur beim ersten BuchstabenBei &-Codes setzt jede Farbe das Format zurück. Im Tool „Fett“ einschalten – dann wird es nach jeder Farbe wiederholt.
YAML-Fehler beim Server-StartWert ohne Anführungszeichen, oder &/# am Anfang. Immer in "…" setzen.

Hinweis: Für reine Vanilla-Befehle wie /tellraw braucht Minecraft JSON-Text. Dieses Format erzeugt das Farbtext Studio nicht – es ist für Plugin-Server gedacht.

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Häufige Fragen

Ab welcher Version gehen Hex-Farben in Minecraft?

Ab Java Edition 1.16. Ältere Versionen und die Bedrock Edition kennen nur die 16 klassischen Farben.

Was ist der Unterschied zwischen & und §?

Minecraft selbst verwendet das Paragraphenzeichen §. Viele Plugins erlauben stattdessen &, weil es sich leichter tippen lässt, und wandeln es intern um.

Welches Format nutzt LuckPerms?

LuckPerms speichert Präfixe nur als Text. Wie sie dargestellt werden, entscheidet dein Chat-Plugin. Moderne Setups mit Paper nutzen meist MiniMessage, EssentialsX-Chat versteht &#RRGGBB.

Kann ich Verläufe auf Schildern oder in Büchern nutzen?

Nur über Plugins oder Befehle. Beim normalen Beschreiben im Spiel werden Farbcodes nicht ausgewertet.

Ist der Generator kostenlos?

Ja, ohne Anmeldung. Der Text wird nur im Browser verarbeitet.

Quellen

  1. Formatting codes, Minecraft Wiki (englisch).
  2. MiniMessage Format, Adventure-Dokumentation (KyoriPowered) (englisch).

Minecraft-Farbverläufe als MiniMessage, &#RRGGBB oder §x.

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